| [Section Bug] | |
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Auteur | Message |
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Ardkor
Messages : 14 Date d'inscription : 08/03/2009
| Sujet: [Section Bug] Mar 10 Mar - 20:11 | |
| Plop, hier soir en jouant je voulais rendre un paquet d' oreilles de gobelins mais je me suis aperçu que j'étais trop haut niveau, tant pis je vais les mettre dans le coffre persistant me suis je dis, mais dès que j'ai ouvert un des deux coffres (celui de droite) toutes mes oreilles ont été supprimées (petit détail: je les avait vendu avant de vouloir les mettre dans le coffre, mais un joueur m'a donné l'idée et je les ai donc racheté pour les placer dedans). | |
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Psychopompos
Messages : 33 Date d'inscription : 22/02/2009 Age : 38
| Sujet: Re: [Section Bug] Mar 10 Mar - 20:48 | |
| Je pense que c'est voulu, pour éviter que les joueurs ne prennent trop vite leurs premiers niveaux. (ça fait aussi ça avec le lait de vache folle mais pas les fungi) | |
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Ardkor
Messages : 14 Date d'inscription : 08/03/2009
| Sujet: Re: [Section Bug] Mer 11 Mar - 15:24 | |
| Oki, j'avais pensé à cette hypothèse d'anti-abus, c'est confirmé | |
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auronkiller
Messages : 36 Date d'inscription : 20/02/2009 Age : 36 Localisation : Valence / Toulon
| Sujet: Re: [Section Bug] Sam 18 Avr - 11:59 | |
| Bon alors je remonte ce topic parce que j'ai constater 2-3 tit bug récent.
1 : Le repos est redevenu long 2 : Si j'ai bien compris ce que m'a dit Sai, on a plus les PV max automatiquement à chaque lvl 3 : Les parchemins de retour vers les cieux ne disparaissent plus quand on les utilises (je parle normalement c'est-à-dire retour aux cieux avec et retour à la zone via le portail)
Voilà, je ne sais pas pourquoi ces éléments qui fonctionnaient parfaitement avant se sont mis a déconner. | |
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mad Admin
Messages : 51 Date d'inscription : 19/02/2009
| Sujet: Re: [Section Bug] Sam 18 Avr - 12:11 | |
| Si Jarod a vidé son disque dur, il devra re configurer le serveur, et A&D viens avec des extensions spéciales (.dll) donc j'espère qu'il les a sauvegardé avant :-)
Pour le repos, va falloir recoder en minutes plutôt qu'en heures; à cause du point de contrôle en zone de guerre. (qui est calé en secondes réelles).
Pour le parchemin de retour,je n'en ai aucune idée. | |
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auronkiller
Messages : 36 Date d'inscription : 20/02/2009 Age : 36 Localisation : Valence / Toulon
| Sujet: Re: [Section Bug] Sam 18 Avr - 12:58 | |
| Ouki ^^ Si t'as plus le temps de scripter, comme je l'ai dit dans le topic réservé à cet effet, je veux bien prendre le relai mais je débute en programmation nwn donc niveau fonction jsuis un peu à la ramasse mais si tu as le temps de répondre a mes questions je penses être capable de faire des choses assez correctes (si j'en ai le temps car je l'avoue en ce moment ça commence à devenir charger à l'école -_-') | |
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Thra-Le-Belge
Messages : 10 Date d'inscription : 05/04/2009
| Sujet: Re: [Section Bug] Sam 18 Avr - 19:55 | |
| Il y aussi un bug en fonction des classes et l'alignement. En étant bon on pouvait être Maitre blème et en temps que mauvais on pouvais être paladin. Et ben c'est fini : / | |
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fanny
Messages : 10 Date d'inscription : 21/02/2009 Localisation : Avignon
| Sujet: Re: [Section Bug] Sam 18 Avr - 21:49 | |
| Salut, Heu Mad tu pourrais pas renvoyer le module original a Jarod stp? Parce que la le sien il est vraiment bugge ... | |
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Psychopompos
Messages : 33 Date d'inscription : 22/02/2009 Age : 38
| Sujet: Re: [Section Bug] Sam 18 Avr - 22:46 | |
| - Thra-Le-Belge a écrit:
- Il y aussi un bug en fonction des classes et l'alignement.
En étant bon on pouvait être Maitre blème et en temps que mauvais on pouvais être paladin. Et ben c'est fini : / Il me semble que ce genre de réglages ne sont pas liés au module lui-même mais sont des options définis par l'hébergeur. | |
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auronkiller
Messages : 36 Date d'inscription : 20/02/2009 Age : 36 Localisation : Valence / Toulon
| Sujet: Re: [Section Bug] Sam 18 Avr - 22:59 | |
| s'il fait ça toutes les variables de la banque notamment (et les stats des perso) qui sont sauvegardés à l'intérieur du fichier .mod (sauf si ils utilise une Base De Donné (bdd) pour ça mais je penses pas) seront remises à zéro alors je sais pas vraiment si c'est la bonne solution. Faudrait voir ce qui couille et vérifier les scripts (mais ça peut être super long xD).
Enfin si ya du dépiotage de script à faire je veux bien vous aider ^^ | |
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| Sujet: Re: [Section Bug] | |
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